videojogos2015

VIDEOJOGOS 2015

A conferência VIDEOJOGOS 2015 terá lugar no Departmento de Engenharia Eletrotécnica e Computadores, Pólo II, Universidade de Coimbra, Portugal, entre 11 e 13 de Novembro, 2015.

Convida-se, pois, a comunidade científica a apresentar as suas contribuições nos vários tópicos da Computação e do Design de Jogos de Vídeo e Entretenimento Digital.
As submissões poderão ser ARTIGOS LONGOS (até 10 páginas) que relatem resultados amadurecidos de investigação ou, ainda, ARTIGOS CURTOS (até 4 páginas) que descrevam trabalho em curso, mas com resultados menos amadurecidos de investigação.

Todos os artigos devem conter contribuições originais sem publicação prévia, sob pena de serem desde logo rejeitados. Os artigos aceites serão publicados nas atas da conferência.
Note-se que pelo menos um autor de um artigo aceite terá obrigatoriamente de registar-se e apresentar o trabalho na conferência, por forma a garantir a sua publicação nas atas.
Além disso, um registo de um autor só conta para um artigo, nunca para mais artigos.

TÓPICOS:

A conferência inclui os seguintes tópicos de investigação e divulgação científica, embora outros possam também ser considerados:

Metodologias de design e desenvolvimento
Design de níveis de jogo
Som e áudio
Animação de personagens
Arte em jogos
Matemática, física, gráficos e IA em jogos
Realidade virtual em jogos
Prototipagem de jogos
Produção de jogos
Jogos em dispositivos móveis
Interação e usabilidade em jogos
Experiência de utilização em jogos
Narração digital
Emoções e criatividade em jogos
Estudos do género em jogos
Estudos culturais e sociológicos em jogos
Estudos em media e transmedia em jogos
Economia digital e a indústria de jogos
Modelos de negócios em jogos
Outros tópicos em jogos

DATAS IMPORTANTES:

13/07/2015: Submissão de resumos
20/07/2015: Submissão de artigos longos
25/07/2015: Submissão de artigos curtos
01/10/2015: Notificação aos autores
15/10/2015: Versões finais dos artigos
15/10/2015: Registo na conferência
11-13/11/2015: Data da conferência

SUBMISSÃO:

A submissão de artigos é efetuada através do OpenConf Peer Review & Conference Management System available at:
http://openconf.isr.uc.pt/videojogos2015/openconf.php

As submissões serão sujeitas a revisão científica por membros do comité científico, no pressuposto de os revisores não terão conhecimento da identidade dos autores, nem os autores dos revisores. Assim sendo, os autores devem evitar a inclusão de informação nos seus artigos que conduza à sua identificação, nomeadamente nomes, afiliação, auto-citações explícitas, nome de projetos, agradecimentos, etc.

Os artigos deverão ser obrigatoriamente preparados em conformidade com os formato Latex ou formato Word que se encontram disponíveis na local web da conferência, mais especificamente em:
http://scitecin.isr.uc.pt/Files/Templates.zip

Os autores dos melhores artigos poderão ser convidados a submeter uma versão estendida dos seus artigos a um revista científica especializada.

 


 

Chamada a Artigos (CAA)
(em parceria com EPCGI 2015 – 21º Encontro Português de Computação Gráfica e Interação)
http://scitecin.isr.uc.pt/index.php/pt/
Novembro 11-13, 2015, Coimbra, Portugal

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